아이들
발레를 처음 만나는 아이들과 세 번의 발표회 무대를 만들며, 발달 시기에 맞는 수업을 고민했습니다.

몸과 마음, 관계가 함께 회복되는 경험을 만듭니다.
발레는 몸을 교정하는 법을 가르쳐 주었지만, 정작 몸을 이해하는 법은 가르쳐 주지 않았습니다. 완벽해야 한다고 믿어 온 몸에는 늘 불안과 불편함이 남았습니다.
자신의 몸을 판단할 기준 없이 운동을 시작하고 포기하기를 반복하는 많은 사람들도 같은 질문 앞에 서 있었습니다. 그래서 플레이스먼트는 몸을 고쳐야 할 대상이 아니라, 먼저 이해해야 할 대상으로 바라봅니다.
Placement라는 이름에는 몸의 ‘균형과 배치’를 살핀다는 뜻이 담겨 있습니다. 측정으로 알아가는 몸과 움직이며 느끼는 경험, 일상의 리듬과 사람·공간의 관계를 함께 바라보며 개인에게 맞는 회복의 경험을 설계합니다.
내 몸을 읽고, 오늘의 움직임을 설계합니다.

서로 다른 경험이 만나, 나만의 리듬으로.
같은 동작도 사람마다 다르게 닿습니다. 그래서 먼저 묻고, 살피고, 각자의 리듬에 맞춥니다.
발레를 처음 만나는 아이들과 세 번의 발표회 무대를 만들며, 발달 시기에 맞는 수업을 고민했습니다.
장애인복지관과 발달장애인 대안학교에서 무용을 가르치고, 감각에 맞춘 무용동작 프로그램을 연구했습니다.
한의사, 무용동작 전문가와 함께 몸의 기억과 감정을 살피는 어르신 움직임 프로그램을 운영했습니다.
오래 앉아 일하며 생긴 불편과, 혼자서는 이어가기 어려운 운동의 고민을 1:1로 듣습니다.
몸에 쌓인 피로, 마음의 휴식, 편안하게 움직이고 싶은 바람.
플레이스먼트는 각자의 상태와 기대를 듣는 것에서 회복의 방향을 찾습니다.
세 번의 설문 · 누적 응답 220건
11월 18일 웰니스 시간 사전 설문 · 제공 자료 기준
응답자의 56%가 가장 필요한 회복으로 마음의 휴식이나 스트레스 해소를 골랐습니다.
웰니스 시간에는 78%가 편안히 쉬거나 몸의 긴장을 풀기를 기대했습니다.
하나만 선택 · 응답자 기준
하나만 선택 · 응답자 기준
걷기와 스트레칭은 편하게 느끼는 움직임으로 많이 선택됐습니다.
쪼그려 앉기나 무거운 것 들기처럼 어렵게 느끼는 움직임도 함께 살핍니다.
복수 선택 · 응답자 대비 비율
복수 선택 · 응답자 대비 비율
응답자의 성별과 연령대, 신체·정신 피로도와 컨디션 점수의 분포입니다.
이름과 개인별 나이는 표시하지 않습니다.
응답자 기준
응답자 기준
집계 기준은 사전 설문 응답자 18명이며, 현장 참여자 중 미응답자는 포함하지 않았습니다. 정신적 피로도와 성별·연령대는 추가 응답 2명이 아직 반영되지 않아 16명 기준입니다. 비율은 응답자 대비이며 정수로 반올림해 합계가 100%와 조금 다를 수 있고, 복수 선택 문항의 합계는 100%를 넘을 수 있습니다. 응답자의 사전 상태와 선호를 정리한 자료이며, 프로그램 전후 효과를 측정한 결과는 아닙니다.
서로 다른 몸의 신호를 이해하고,
나에게 필요한 움직임의 방향으로 이어갑니다.
앉아 있는 시간, 걸음 수와 잠, 오래된 불편과 몸의 신호.
1:1 시범 운영에 앞서 참여자가 직접 남긴 기록이 측정과 움직임 설계의 출발점이 됩니다.
1:1 시범 운영 사전 설문 · 2026.08.02–08.27
응답자의 68%가 하루의 절반 이상을 앉아서 일하고, 77%는 하루 5,000보 이하로 걷습니다.
평균 수면이 7시간 이하인 응답자도 82%였습니다.
하나만 선택 · 응답자 기준
하나만 선택 · 응답자 기준
하나만 선택 · 응답자 기준
하나만 선택 · 응답자 기준
불편한 부위로는 허리가 가장 많았고, 절반 이상(55%)은 그 불편이 6개월 이상 이어졌다고 답했습니다.
스스로 매긴 몸의 신호는 강직감(6.7)과 피로(6.5)가 가장 높았습니다.
가장 개선하고 싶은 것은 피로 감소(43%)였습니다. 개정된 설문에서는 70%가
음악을 들을 때 몸이 편안해진다고 했고, 선호하는 움직임도 ‘음악과 함께’와 ‘부드럽게’가 많았습니다.
하나만 선택 · 답한 응답자 기준
하나만 선택 · 개정 문항 응답자 기준
복수 선택 · 개정 문항 응답자 대비 비율
복수 선택 · 개정 문항 응답자 대비 비율
2026년 8월 1:1 시범 운영 사전 설문(응답자 22명)의 집계입니다. 이름·연락처·나이·직업·키와 몸무게·진단 정보와 자유 서술 답변은 제외했습니다. 일부 문항은 답한 응답자만 집계했습니다(가장 개선하고 싶은 것 21명, 설문 개정 이후 추가된 문항 10명). 비율은 각 문항 응답자 대비이며 정수로 반올림했습니다. 점수는 응답자가 스스로 매긴 값으로, 진단이나 프로그램 효과를 뜻하지 않습니다.
한 사람의 기록에서,
함께 일하는 사람들의 이야기로.
지평 막걸리와 예술을 잇는 프로그램을 기획하며, 법조인 180명에게 일과 회복, 닫혀 있는 감각, 자연과 예술을 물었습니다.
개인의 몸을 넘어 조직의 리듬을 설계하는 플레이스먼트의 출발점입니다.
법조인 대상 문화예술 프로그램 니즈 조사 · 2025.09.09–09.15 · 응답자 180명
응답자의 91.1%(164명)가 움직임과 문화예술이 업무 스트레스 해소에 도움이 된다고 답했습니다.
움직임으로 자신을 표현한다면 스트레스 해소(132명)와 네트워킹(90명)을 기대했습니다.
5점 척도 · 응답자 180명 기준
복수 선택 · 응답자 180명 대비 비율
업무에서 가장 닫혀 있다고 느끼는 감각으로 감정(77명)과 시각(74명)을 꼽았습니다.
자연에서는 풍경(109명)과 신선한 공기(106명)가 회복을 돕는다고 답했습니다.
복수 선택 · 응답자 180명 대비 비율
복수 선택 · 응답자 180명 대비 비율
복수 선택 · 응답자 180명 대비 비율
복수 선택 · 응답자 180명 대비 비율
동료와 편하게 어울리는 프로그램의 좋은 점으로 서로의 인간적인 면을 알게 되는 것(57명)을 가장 많이 골랐고,
법조인을 위한 프로그램에 꼭 필요한 요소로는 휴식과 치유(128명)가 가장 많았습니다.
현재 하는 일과 법조 업무 기간입니다. 이름과 소속 등 개인을 알 수 있는 정보는 받지 않았습니다.
하나만 선택 · 응답자 180명 기준
하나만 선택 · 응답자 180명 기준
2025년 9월 온라인 조사(응답자 180명)의 집계입니다. 응답 시간과 자유 서술 답변은 제외했습니다. 복수 선택 문항의 비율은 응답자 180명 대비이며 합계가 100%를 넘을 수 있습니다. 응답자의 인식과 선호를 정리한 자료이며, 프로그램 효과를 측정한 결과는 아닙니다.
개인의 몸에서 조직의 리듬까지.
들은 이야기를 측정과 나에게 맞는 움직임으로 잇습니다.
감각으로만 짐작하던 몸을 이제 데이터와 함께 확인합니다. 3D 체형 분석이 지금의 몸을 보여주면, 플레이스먼트는 발레의 언어로 그 몸에 맞는 움직임을 설계합니다.

MotiPhysio 3D 체형 분석으로 자세와 정렬, 좌우의 균형을 살피고 결과를 함께 이해합니다.
측정 결과와 몸의 경험을 바탕으로 네 가지 움직임 유형 중 나의 방향을 찾고, 1:1로 맞춤 움직임을 안내합니다.
4주 동안 맞춤 루틴과 영상으로 실천하고, 전후의 경험과 변화를 함께 돌아봅니다.

“어릴 적부터 좋지 않은 상체 쪽의 체형을 교정하기가 솔직히 쉽지가 않더라고요.”
“3D 체형 분석 기구로 정밀하게 제 체형 측정을 해 주시고, 제가 보완해야 될 근육에 대한 여러 가지 운동들을 친절하고 자세하게 잘 알려주셔서 너무 감사드립니다.”
THE RHYTHM PROJECT 참여자의 영상 인터뷰 중
리듬 프로젝트 살펴보기오래 기억되는 문화예술적 경험을 만듭니다. 사람의 삶에 남는 가치를 먼저 생각합니다.
환경 안에서 가능성을 찾고 스스로 길을 만듭니다. 질문을 실제 경험으로 이어갑니다.
사람을 존중하고 세심하게 듣습니다. 처음의 만남부터 일상에 이어지는 시간까지 마음을 기울입니다.
대표와 플레이스먼트의 공개된 협업·교육·기획 기록을 바탕으로 소개합니다.

발레를 전공하고, 무대와 교육 현장에서 오랫동안 몸을 다뤄 왔습니다. 서로 다른 몸을 만나 온 경험을 한 사람에게 맞춘 지금의 회복 경험으로 잇고 있습니다.

각자의 몸과 감각을 이해하고,
자신만의 리듬을 스스로 이어갈 수 있도록.
지금의 몸과 일상, 원하는 경험을 들려주세요. 플레이스먼트의 회복 여정을 함께 시작합니다.
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